“虽然是完全自愿,但既然捐款的额度会影响其他人的看法和自己在社区内的地位,很多人就只能被迫捐款了吧。”
汪勇新有些无奈地摊了摊手:“那不然呢?总不能既要又要吧?
“你怎么能一边担心大家不存钱,一边又担心逼捐呢?
“这两个你总得顾一头吧?不要左右脑互搏。
“现在我们已经知道,按照社区的规则,基金越多就代表社区的建设程度越高,才有可能开放一些高价的商品,比如免死券。
“那这些基金从哪来?肯定是靠大家捐。
“而且是捐得越多越好。
“多捐的玩家要是没有任何额外收益,他们肯定不愿意。
“收益无非是两种,第一种是签证时间,第二种是话语权。
“签证时间是不可能的,因为捐的人本身就是不缺签证时间的人,我们也没有额外的签证时间给他们,总不能劫贫济富吧。
“所以来去,也就只能在话语权上进行倾斜了。
“作为弱者,如果既不愿意捐签证时间,也不愿意在话语权上做出让步,那他在这个社区存在的意义在哪里?”
李仁淑考虑片刻,问道:“那么,如果这个方案真的通过,汪哥你会愿意一直把多于5万的签证时间全都捐掉吗?”
汪勇新点了点头:“当然,如果没有做好这种心理准备,我怎么会提出这个方案呢?
“难不成我提了方案,自己一分钱不出、全都指望其他人捐款吗?
“这个方案到底,无非就是『社会保障基金』和『奢侈品基金』的进一步优化,给了两类玩家不同的选择。
“愿意捐的,那就别怕签证时间被花掉,我们给更多的话语权和优先级作为回报。同时他们也可以通过这个基金来自由调整身上具体要携带多少签证时间进入游戏。
“不愿意捐的,实际上也可以拿回更多的签证时间,因为原本默认扣税的5%是取不出来的,现在只要玩家签证时间少于5万,也可以把扣税的部分取出来。
“捐或者不捐,都是完全自由的,我们绝对不会强迫任何人。
“但如果有人认为这是『逼捐』,那也没办法,因为完全不逼的话,谁会傻到把自己辛苦赚来的签证时间拿来为社区做贡献呢?”
李仁淑认真考虑之后道:“如果这个方案真的实施,那么经过一段时间之后,我们或许会开始下意识地给玩家分三六九等。
“因为这个方案会比原本『奢侈品基金』的方案,更加细化。
“原本就只有『多捐』和『少捐』两种情况,大家也都默认了较弱的玩家可以少捐或者不捐,不会苛责。
“但这个方案给两种基金都额外加入了往外取钱的规则,实际上可以把玩家区分成四类人。
“分别是『多捐少取』、『多捐多取』、『少捐少取』和『少捐多取』。
“虽这里的多和少都是相对的概念,但这样一来,即便是两个弱者之间,也会根据意愿和行为的不同,做出非常明显的区分。
“对社区的贡献能力和贡献意愿,都被更加具体地量化了。”
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