“虽然说,阵法登录器可以为玩家们提供反复穿越,模拟【登陆游戏】、【退出游戏】的操作,但游戏世界里……可不止有这些东西啊。”
“游戏职业、游戏任务、游戏装备、功法修炼、伤害跳字、妖魔扫描和名称显示......这些细节都要做好,尽可能加深玩家们的游戏代入感。”
“阵法登录器已经做好了,接下来,还需要继续改造宗门。”
“以后,我万圣门就是玩家们的大本营了,新手村怎么也得有新手村的样子,宗门必备的建筑物还得修缮一下。”
“还有,玩家们是以灵魂状态穿越而来,还得为玩家们制造出足够多的游戏躯体来使用……毕竟另外九州大陆是修仙世界,争斗十分残酷,身死道消也很常见。”
“可以利用系统将玩家们死亡后的灵魂,瞬间接引回到宝灵山,然后修复躯体后继续复活战斗,这样就完美模拟出了网游中的玩家复活的设定。”
“啧……很不错。”
“只有死亡后可以复活的玩家,才能被称作是合格的第四天灾。”
王辰微微一笑,颇为满意。
“对了,还有疼痛感系统。”
“玩家们都来自现代社会,以往绝不会有机会经历如此残酷的厮杀。”
“必须给他们设计一个能够降低疼痛感的系统,这样一来玩家们就能通过主动降低疼痛感来完成这个世界的土著无法想象的操作!”
“没有痛感就没有畏惧,这样的战士,才是能够踏平这个世界的强者!”
他的思路很清晰,继续消耗着系统内的灵气值来不断完善宗门。
很快。
七天过去了。
原本空**荒凉的宝灵山多了许多建筑物。
之前的木屋,被改造成了恢宏的宗门大殿,长长的阶梯蔓延出去。
殿门飞檐翘角,龙凤缭绕,看上去极为气派。
周围,则是错落有序的炼丹房、炼器房、杂役房、弟子房等等......
宗门的功能逐渐齐全,甚至比之寻常的大宗门也差不了多少。
“哦,对了!差点忘记一件很重要的事情了!”
王辰突然拍了一下额头,低头皱眉思考:“玩家们进入游戏内修炼所得的灵气,我该抽取多少比例比较好呢?”
“咳……肯定不能全部抽取。”
“要给玩家们自身留下一部分的灵气来强大自身,这就好比是游戏内的等级,玩家等级不足,肯定就没办法在九州大陆内抢到更多的机缘和修炼资源了。”
“适当让玩家们强大一些,才能更好的为我打工,赚取更多灵气。”
“玩家们实力提高,也关乎我自身的实力提高嘛。”
“并且,如果我一味地从玩家处掠夺和赚取,而不给予,没有给玩家们足够的游戏体验感,也就没人愿意给我打工了。”
王辰深思熟虑后,沉吟着作出了决定。
“这样吧,玩家们修炼和杀怪所获得的灵气值,分成十成,八成灵气值归我,剩下的两成,一半当做玩家们的经验值,另一半以可交易的游戏货币形式来呈现给玩家们。”
问题解决了。
王辰十分的满意,顺手调整了系统内的灵气收取比例。
“二八分。”
“唉,我真是一个合格的资本家。”
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