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第三十一章 市场的风向(2 / 2)

但高钰其实对这种画饼比较警惕,他不动声色,反问道:“现在星辰谈上市,还太早了点吧?”

“不早了。”杨方摇摇头,“想要三年后顺利上市,从现在开始就要一步一个脚印做好准备,尤其是流水和利润这部分,关系到将来的估值,无论是运营上还是财务上,我们都得想办法做得漂亮点。”

她看着高钰,严肃问道:“到年底之前,保持现在的利润率,流水上只要有少许增长趋势就可以,你觉得能做到吗?”

九月份的销售流水肯定是过不了四亿,比起八月要有很大萎缩,利润率也急剧下降。杨方觉得这种财务不稳定的表现,会严重影响将来公司上市的效率,所以急不可耐地找高钰来商量。

高钰却只能摇头,苦笑道:“如果可以,我当然希望能够稳住《神迹归来》的销售,但现在市场就是在萎缩,我们要按照客观规律来办事。”

就算是高钰也不是神仙,不可能力挽狂澜。

杨方蹙眉,“你能不能想想办法,或者说短期内再开发一款游戏?”

她到底还是不想放弃,高钰这一次断然拒绝,“即使再做一款游戏,也很难有神迹归来这种成绩,反而会更加牵扯精力,分散资源。星辰本阶段的工作重点,还是一号项目的开发,我们制作的第二代页游,才能确立核心竞争优势。”

这也是为什么高钰不愿意谈星辰上市的原因,他始终觉得,建立了核心竞争力以后,公司才有价值。神迹归来只能算是他们捡了一个漏,可一而不可再,也没有什么长线的价值。

杨方看他语气决绝,也只能黯然放弃,后来就变得沉默寡言,这顿饭吃得有些不欢而散。高钰很早就与岳萱离开,越发觉得这位前期的投资人开始成为拖后腿的存在。

“我现在开始明白,徐文东为什么总是想要把所有都掌控在手中,有人掣肘实在是不爽。”高钰苦笑,自己当了老板,反而开始理解曾经对自己心狠手辣的前老板,也算是个笑话。

岳萱有些不解,“其实杨总也没什么恶意,她自己也想赚钱,无非是想公司更好而已。你真的觉得,近期再做一款游戏不好么?我们现在资金充足,完全可以再开一个团队,不影响一号项目的开发。”

高钰摇头,“没有必要,现在第一代页游陷入了恶性竞争,同质化的游戏太多。短周期开发的话,我们未必拿得出来让玩家眼前一亮的作品,最后还是苦苦挣扎。与其这样,倒不如先依靠神迹归来撑着,等我们真正的主打产品。”

“你对未来一年的市场这么不看好?”岳萱敏锐地发现高钰的态度。高钰犹豫了一下,还是点了点头。

“现在页游市场的趋势不大好,大家都是抄抄改改,同质化竞争严重,照这样下午,第一代页游的黄金时代不会太久。”高钰叹息,这也无可奈何。

做烂网页游戏市场的,并不仅仅只有万胜,实际上这种小投入博大回报的方式引起了许多小公司的注意。那段时间,几乎每一家与游戏沾边的公司都拿出了自己的页游,还有许多小投资的小作坊式的公司不断开张,有的时候天之内,都有十几款新游戏上线。

不但游戏画面粗陋,游戏内容重复,营销手段也越来越low。

之前高钰开创的广告链推广,现在被用到了极致,随便打开一个三俗的网站,就能看见劣质的页游宣传弹出窗口——这又进一步引来了骂声。

“这都什么玩意儿,画面那么丑,也敢做广告?”

“画面丑就算了,关键全是抄的,劳资进去玩十分钟,就是点点点鼠标自动寻路,啥玩意没看到,倒是升到了15级,刚觉得有点意思,就要开始收费了,这搞毛?”

“我要是会给这种游戏花钱,我爹妈会嘲笑我的智商。”

现在的网页游戏,实际上还有流量销售,但是骂声不绝,这意味着营销推广将会付出更大的成本才能挽回这种负面的口碑。

当所有用户心目中的认知网页游戏就是垃圾之后,这种成本,更会像天文数字一般增加!

高钰可没想到页游的口碑会急剧恶化到这个地步。

“事到如今,页游市场要不崩盘,只能期待至上能做高品质的页游来挽回口碑了。”高钰随意浏览近期几个将要上市的页游,不得不悲观地认为这些只能都是垃圾,仅有可以指望的就是至上即将上市的一款《升仙途》。

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