最靠谱的自然就是3号选项。
“问题4:大侠,你想使用何种兵器?”
“1赤手空拳,贴身肉搏。2剑似飞凤,百兵之君。3刀如猛虎,百兵之胆。4...”
“1111111”洪俊没有丝毫犹豫地选择了1号选项。
没有最缺的远程兵器选项,赤手空拳最适合洪俊的肉坦天赋,他想要的就是一个反伤道具或者技能,如果能学个七伤拳之类的技能或者道具,实力会得到极大的提升。
“问题5:你觉得什么是武学的真谛?”
“我滴妈,你快改个名吧,别叫侠客,改叫十万个为什么吧!”洪俊有些绷不住地吐槽道。
“1刚猛无俦,当者辟易。2以弱胜强,以柔克刚。3身法如风,出手如电。4借力打力,后发制人。5变幻无方,指东打西。6大巧不工,返璞归真。”
看着眼前的结束,洪俊再次陷入沉思,按照他的想法,或许这个借力打力就是他想要得到反伤技能。
可从小他就看过一部电影,上面的大反派有一句话他从小记到大。
“天下武功,无坚不破唯快不破。”
或许选择3号选项更厉害一些?最起码跑的快,遇到危险逃命的希望也大一些。
1号选项看起来更Man一些,是不是更适合走硬汉路线的自己?
2号选项怎么仔细琢磨也是有点反伤的意思?
5号选项是啥意思?指东打西?这不是脑梗的症状么?
可是6号选项看起来才是武侠小说,乃至修真类小说里面最强秘籍的形容词?
洪俊纠结的不行,除了5号选项,其他选项他都觉得十分厉害。
最后咬了咬牙,选择了4号选项借力打力,后发制人。
目前得到的被动技能,洪俊目标清晰的将自己设定为坦克,而这种定位最大的问题就是伤害不足,黑色棍子限制极多,反伤类技能或者是道具,无疑是最好的选择。
刚刚做完选择,一个属性面板出现在洪俊面前。
“天煞孤星,洪俊。”
“气血302,内力222,精力5,金钱3000。”
“武学:搏击50,剑法38,刀法37,枪棍25,暗器25,短兵...”
6个绿色的高数值,3个象征普通的白板数值,3个代表差劲的红色数值。
扫视一圈,人物面板
“重骰数值。”洪俊做出选择。
“武学:搏击40,剑法25....”
“这属性怎么重骰之后,就一个绿的...”洪俊投完,盯着人物面板发愣。
“重骰数值。”
“武学:搏击37,剑法30...”
“重骰数值。”
......
在重骰了数百次之后,洪俊才重骰出4个绿的数值,没有犹豫,直接开启了副本。
一遍遍的重骰让他心态彻底爆炸,不再纠结起始的6个绿色数值。
这一次他的四个绿色属性是:“搏击50,暗器38,毒术39,内功39。”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢
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