雷米尔的冲锋带起了“共振践踏”,他的每一步都引起周围空间的特定频率震动,专门破坏妖魔体内的能量循环结构。
安洁拉的歌声进化成“命运副歌”,聆听她歌声的友方,会感到自己的“幸运”在提升,总能恰到好处地避开致命攻击,而敌人的“厄运”则在累积,偶尔会出现武器突然失灵、能量反噬等小概率倒霉事件。
虽然他们无法斩杀圣境妖魔,但是可以令它们受伤。
尼德霍格的龙息带上了“存在湮灭”特性,被喷中的妖魔,部分身体结构会直接被抹除。
格蒙的卡牌开始关押“瞬间”——他将某位妖魔施展绝招的那一刹那封印进卡牌,导致该妖魔永远失去了施展那一招的能力。
毒蛊女巫的药剂进化成“因果之毒”,中毒者并非身体腐烂,而是其“因”与“果”被颠倒,可能先出现死亡的结果,才触发受伤的原因,逻辑混乱而亡。
路西法的太刀“魄妖姬”打出“剑斩未来”,她一刀挥出,并非斩向现在,而是斩断对手未来所有胜利的可能性,只留下败亡的定数。
黑暗之主的旋风变成了“熵增旋涡”,加速区域内一切事物的老化、腐朽和能量衰变,妖魔的护体神光在旋涡中会飞速黯淡。
死灵法师召唤“负生命体”,一种汲取生命本身的东西,触碰者会感到“活着”正在离自己而去。
亚巴顿的长枪刺出的是“终结概念”,中枪者不一定会立刻死亡,但会被打上“必将于不久后终结”的烙印,难以逆转。
莉莉丝的欲望之术直接作用在妖魔的“进化欲望”上,诱使其身体朝着不利于战斗、甚至自我毁灭的方向高速畸变。
马尔巴士的撕扯带上了“规则破坏”,他的利爪能暂时撕开小范围的天地环境限制,能一定几率斩杀圣境妖魔。
拜蒙的地狱门扉开始放逐目标的“时间”,被关入的妖魔会陷入自身时间循环,不断重复某个无意义的瞬间。
贝希摩斯与巴巴托斯联手,贝希摩斯操控大地形成“灵魂回响山谷”,巴巴托斯的笛声在其中无限反射、增强,形成针对灵魂的毁灭风暴。
弗粟多的“镜像牢笼”,困入其中的妖魔会面对无数个敌对的自己镜像。
海拉的力场升级为“宿命力场”,进入力场的妖魔会快速经历其本应漫长的生命历程,直至衰老。
萨麦尔的超度经文变成了“逻辑炸弹”,经文信息涌入妖魔脑海,因其与妖魔固有的混乱本质相悖,直接引发神魂层面的逻辑冲突和崩溃。
深渊低语不再控制身体,而是开始“覆盖人格”,他将自己或其他恶魔的破碎人格碎片植入妖魔意识,使其陷入多重人格的混乱内战。
灾厄骑士的威压实体化,化作四匹分别象征着“战争”、“饥荒”、“瘟疫”、“死亡”的梦魇战马,践踏之处,相应的概念灾难直接显现。
莫斯提马的“遗忘”权能作用于妖魔的“力量认知”,让它忘记自己拥有力量,变成一个只会挥舞拳脚的普通怪物。
天使与恶魔们的特殊能力——定义!
他们即为概念,靠能力定义一切,压制现实!
此能力更是超脱了天道的束缚,拜托天地环境限制,越级强杀!
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