“叮!恭喜您通过了第17关!”
“叮!您获得了“毒大蒜投手”X1!”
这一关倒是出现了罕见的投掷类植物。
植物:毒大蒜投手
品质:蓝色
等级:LV1
所需阳光:175
冷却速度:15s
生命:300
效果:每1.5秒向前方投掷1颗毒大蒜,伤害30点,造成中毒效果,每秒损失血量20点。
介绍:我中毒了?但你也中毒了。
这还是罕见的带有中毒buff的投掷类植物,虽然比不上芦藜毒王那种附带最大生命值百分比扣血的,但威力至少不弱。
在屋顶关卡基本上可以当做后期的主力使用。
新植物自然是要带上的。
那之后自然就要查看僵尸那边的信息了。
而这次虽然没有新的僵尸,不过抽卡版二爷、彩虹门僵尸、黑橄榄僵尸也都将会登场,而且地图也稍微做了一些改变。
变成了类似于鬼灵山庄类型的地图。
只有第1、2、3列是草坪,之后的列数都是裸地,而中间第三行全是裸地。
这其实也是变相少了一种植物。
这关必须带花盆。
至于一般的白卡,例如最开始的豌豆射手、向日葵、坚果,以及第11关出现的小喷菇、阳光菇、墓碑吞噬者等最基础的植物,只要到了对应的关卡都会直接给。
因此出现裸地后,自然也出现了花盆。
那自然也得戴上。
那就继续下一关。
这一关并没有什么新僵尸,只要正常开局就算成功。
因此也只是试验毒大蒜投手的威力而已。
经过实战后,林宇发现毒大蒜投手的毒素是不会累计叠加的,完全就是一个固定值。
要是拿回现实世界,林宇觉得一定要把它升到满级,看最终的中毒效果到底有多强。
两分钟,又是平平无奇的胜利。
第18关,拿到的新植物是史莱姆坚果。
还是坚果外形,但是全身是浅绿色的,看上去黏糊糊的。
但别小看这张卡,因为它竟然是传奇卡牌!
植物:史莱姆坚果
品质:红色
等级:LV1
所需阳光:125
冷却速度:30s
生命:4000
效果:将子弹弹射向随机角度并附带弹性,啃咬的僵尸有概率被反弹。
介绍:黏糊糊的我,不是果冻。
看说明,似乎这株坚果并不算太强,怎么评得上红阶的?
但具体效果如何,自然要通过实战来证明。
而第19关,也终于出现了新僵尸。
矿工僵尸。
不过并不是普通的矿工僵尸,而要带着红色矿工帽的僵尸。
僵尸:红矿工僵尸
品质:绿色
等级:LV1
所需大脑:175
冷却速度:30s
生命:1100
效果:挖矿,从地底进场,在路上碰到植物时,有概率提前出土,正向攻击,对敌人造成每秒100点啃咬伤害。
介绍:我帽子变红了,前面好像有什么东西?
红矿工僵尸比起普通的矿工僵尸还是有些不同的。
毕竟有概率提前出土,那就意味着出土的位置其实是不确定的。
任何植物都可能会被红矿工僵尸偷袭。
必须得找个可以全场攻击的植物。
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