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第622集:老木匠的“木脾气”(1 / 2)

竹莲共生的问题解决那天,温如霜的办公桌上多了个巴掌大的竹编绣莲摆件——竹阿婆编的万字纹竹网打底,李师傅在上面绣了朵浅粉缠枝莲,莲瓣边缘还沾着点竹篾的毛刺,是真物件特有的糙手感。温如霜摩挲着摆件边缘,突然想起之前用户在社群里的留言:“糖龙总飘着,要是有个底座就好了,像真的摆件那样能‘落’在桌上。”

她当天就给风痕发了消息,两人一拍即合,决定邀请木雕小镇的张木匠来开虚拟课,教大家给糖龙雕个木座。风痕找张木匠的联系方式时,还特意查了资料——这位老木匠祖传三代做木雕,最擅长雕龙纹底座,镇上祠堂里那尊两米高的木龙,龙爪下的云纹底座就是他二十年前雕的,木纹里还能看出当年的刀痕。

张木匠来工作室那天,是个阴雨天。温如霜去门口接他时,远远就看见个穿藏青色布衫的老人,肩上扛着个半人高的樟木坯,手里攥着把枣红色木柄的刻刀,刀身磨得发亮,连刀刃上的反光都透着股紧实的劲儿。老人脚边跟着个穿校服的男孩,是他的孙子小木,手里拎着个旧帆布包,里面装着七八块不同材质的木料,有松木、橡木,还有块带着老裂纹的梨木。

“路上淋了点雨,木坯没湿着。”张木匠把木坯放在工作室的长桌上,樟木特有的清香立刻漫了开来,混着雨气,倒有股山林里的鲜劲。他伸手拍了拍木坯表面,指腹划过上面的年轮:“这樟木放了五年,干透了,脾气稳。不像新木,雕的时候容易‘炸纹’,跟毛头小子似的,得顺着来。”

风痕早就把传感器和摄像机架在了桌旁,闻言立刻凑过去:“张师傅,我们想把您雕木的手感、力度都记下来,这样虚拟木座才能有真木头的‘脾气’。”他说着递过一副带传感器的手套,“您戴这个雕,我们能捕捉到您手腕的劲,还有刻刀的角度。”

张木匠接过手套,翻来覆去看了看,指尖在传感器触点上按了按,忽然笑了:“你们这些新玩意儿,倒也懂‘劲’。雕木跟你们搞技术不一样,不是越精准越好,得留着点木头的‘气’。”他戴上手套,拿起刻刀,刀身刚碰到樟木坯表面,就发出“沙沙”的轻响,像风吹过松针。

“你们听,这就是木头在‘说话’。”张木匠的声音不高,却刚好盖过刻刀的声响,“这樟木硬,刀碰上去它会‘顶’,你得用三分劲压着刀;要是换了松木,它软,刀一下去就‘让’,劲大了就会刻过头。虚拟的木座要是没这股‘顶’和‘让’的劲,那就是块死木头,雕出来也没魂。”

风痕盯着屏幕上的数据曲线,眼睛亮了——传感器正实时记录着刻刀的力度变化:张木匠刻樟木硬纹时,力度是2.3牛,刻刀切入深度0.3毫米;刻到木坯边缘的软纹时,力度降到1.5牛,深度却变成了0.5毫米。连他刻到木节时,手腕微微向内收的弧度,都被精准地捕捉成了一条平滑的曲线。

“我们可以做个‘木性反馈’功能。”风痕调出虚拟木坯的界面,指尖在屏幕上划了道木纹,“用户雕到虚拟木节时,屏幕震动会变重,像真的碰到硬疙瘩;雕到软木处,震动变轻,就像刀在木头上‘滑’。再把您说的‘木头说话’做成音效,刻硬木是‘沙沙’声,软木是‘簌簌’声。”

张木匠放下刻刀,凑到屏幕前看了看。虚拟木坯是浅褐色的,表面有淡淡的年轮纹路,跟他带来的樟木坯倒有几分像。他伸出手指,在虚拟木坯上按了按,屏幕传来轻微的震动,像真木头的弹性。“行,就这么弄。”老人点点头,“不过得加个‘木纹显形’的东西,年轻人没摸过多少真木头,不知道哪是顺纹哪是逆纹,雕错了,木头会‘生气’的。”

小木在旁边听着,突然插了句嘴:“爷爷,上次我雕木勺,逆着木纹下刀,您还说我‘跟木头较劲’呢!”张木匠瞪了他一眼,却藏着笑意:“那是你不懂事。木头的纹就是它的筋,你逆着来,它能不跟你急?当年我学雕龙,逆着木纹雕坏了三个木坯,师父才把我手里的刻刀收了,让我摸了半个月的木头,说啥时候摸出木纹的‘顺逆’,啥时候再拿刀。”

温如霜把这段对话记在笔记本上,心里有了主意:“张师傅,虚拟课上您可以多讲讲这些经历,用户肯定爱听。还有小木说的‘跟木头较劲’,说不定能让年轻人更懂‘木脾气’。”

张木匠的虚拟课定在一周后。开课那天,社群里早就炸开了锅,不少用户提前半小时就进了课堂等候。林舟也是其中一个——他之前雕过虚拟的小摆件,总觉得少点什么,听温如霜说这次的木座有“木脾气”,特意提前十分钟进入课堂,想看看这“脾气”到底是什么样。

课堂界面比竹编课、苏绣课更简洁:左边是张木匠的实时画面,老人坐在樟木坯前,手里还是那把枣红色刻刀;中间是虚拟木坯区,一块半透明的浅褐色木坯放在虚拟工作台上,表面能看到淡淡的年轮;右边是步骤提示区,上面写着“第一步:找木纹方向”。

林舟刚调整好界面,就听到张木匠的声音传来:“今天教大家雕糖龙的木座,先教你们找‘木纹的方向’。”老人拿起刻刀,顺着樟木坯的年轮划了道线,刀痕细而直,像水流过石头,“编竹篾要看竹纤维,绣莲要看花瓣纹,雕木就得顺着木纹走。你们看这道线,顺着它雕,刀走得顺,木茬也齐;逆着来,刀会‘跳’,还会裂。”

说着,张木匠逆着木纹划了一刀,樟木坯表面立刻出现一道毛糙的刀痕,还有细小的木屑蹦出来。“看到没?木头生气了,就给你脸色看。”老人笑了笑,“当年我师父让我摸木头,不是瞎摸,是让我感受木纹的‘走向’——有的木纹像山路,绕着弯;有的像直河,一条道走到头。摸懂了,雕的时候就顺了。”

林舟按捺不住,伸手碰了碰中间的虚拟木坯。指尖刚碰到木面,屏幕上立刻亮起几道淡褐色的线——是风痕加的“木纹显形”功能,只有手指顺着木纹滑动,线才会保持亮着;逆着滑,线就会变暗。他试着顺着亮线移动手指,屏幕传来轻微的震动,像真的摸到了木纹的凸起。

“现在可以下刀了。”张木匠的声音再次响起,他手里的刻刀已经落在樟木坯上,开始雕木座的底座轮廓,“先雕外圈的圆,力度别太大,跟给木头‘挠痒’似的,慢慢走。”

林舟选了虚拟刻刀,顺着亮线雕第一刀。刻刀刚落在虚拟木坯上,就听到“咔”的一声轻响——是风痕设计的“木纹契合音”,像刀刚好卡进了木头的纹路里。屏幕的震动很轻,带着点弹性,跟他之前雕虚拟摆件时的硬邦邦完全不同。

“不错,这刀走得顺。”张木匠的声音带着赞许,“你们要是听到‘咔’的声,就说明走对了;要是听到‘咯噔’声,就是碰到木节了,得加点劲,别让刀‘退’回来。”

林舟越雕越顺手,很快就雕好了木座的外圈。接下来该雕龙纹底座了——木座边缘要雕一圈云纹,托着糖龙的爪子。他照着步骤提示,开始雕第一朵云纹,可刚雕到云纹的卷边处,手指不小心滑了一下,刻刀逆着木纹下了刀。

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